岗位职责:
1. 编码:根据需求文档和系统设计,遵从软件开发相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。
2. 联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。
3. 代码REVIEW:根据编码规范,REVIEW代码,完成个人自测。
4. 提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。
5. 修改BUG:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低BUG和重复测试次数。
6. 维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。
7. 优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。
任职要求:
1. 计算机相关专业,大专或以上学历。
2. 三年以上Unity3D开发经验,至少参与一款中型以上项目核心框架的开发,熟悉3D技术,熟悉Unity3D引擎架构设计。
3. 精通.NET或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,有C 经验者优先。
4. 熟悉常用数据结构和算法,熟悉3D图形学。
5. 有较强的学习能力、有团队精神和敬业精神并能够独立解决问题。
6.有游戏角色开发经验者优先。
岗位职责:
1. 编码:根据需求文档和系统设计,遵从软件开发相应编程规范,在要求的时间和质量范围内,完成需求开发的编码实现,具备界面编程相关知识。
2. 联调:设计用户交互端口,配合其他程序员,检查功能完成度和完成联调。
3. 代码REVIEW:根据编码规范,REVIEW代码,完成个人自测。
4. 提交:根据程序版本,提交已经完成的代码。
5. 修改BUG:根据质量体系要求,配合他人或自己查错改错,降低BUG和重复测试次数。
6. 维护:阅读原有代码,完成程序改造和维护,解决技术故障和消除产品中的缺陷。
7. 优化:通过算法设计或新技术研发,优化产品性能。
任职要求:
1. 计算机相关专业,大专或以上学历。
2. 三年以上Unity3D开发经验,至少参与一款中型以上项目核心框架的开发,熟悉3D技术,熟悉Unity3D引擎架构设计。
3. 精通.NET或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,有C 经验者优先。
4. 熟悉常用数据结构和算法,熟悉3D图形学。
5. 有较强的学习能力、有团队精神和敬业精神并能够独立解决问题。
6.有游戏角色开发经验者优先。
在求职过程中如果遇到扣押证件、收取押金、提供担保、强迫入股集资、解冻资金、诈骗传销、求职歧视、黑中介、人身攻击、恶意骚扰、恶意营销、虚假宣传或其他违法违规行为。请及时保留证据,立即向平台举报投诉,必要时可以报警、起诉,维护自己的合法权益。